Mac 版《潜水员戴夫》存档修改器
DiveSaveEd 是一款免费开源的 macOS 原生应用,在游戏关闭时离线修改你的 《潜水员戴夫》存档文件。不用 Wine、不用 Cheat Engine、不注入进程、不需要账号、全程不联网。
免费 · MIT 协议 macOS 14+ Apple Silicon + Intel 已签名并公证 四种语言
下载 .dmg,把应用拖进“应用程序”文件夹即可。应用已经过 Apple 签名与公证。
它能做什么
《潜水员戴夫》把游戏进度保存在你 Mac 上的一个存档文件里。DiveSaveEd 打开这个文件、解码、 让你改掉在意的数值、再写回去,然后关闭。整个工具就是这么回事。它从不附加到游戏进程,从不读写游戏内存, 也从不改动游戏本体程序——正因如此,它不需要游戏处于运行状态,而且在游戏运行时会拒绝写入。
这款游戏的存档修改器几乎清一色只有 Windows 版,在 Mac 上意味着得用 Wine、CrossOver 或虚拟机。 而这一款是真正的 Mac 应用。
功能
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货币
金币、贝币、匠人之火、研究点数、COOKSTA 粉丝数、信任度与伪造点数。可以按 ±10 / 100 / 1000 微调、 直接输入具体数值,或一键拉满。“重置”会还原成你打开存档时的原始数值。
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赞助这个项目
它是免费的 MIT 许可项目,而且不会改变。这里说明赞助的钱实际上花在哪、你会把钱送给谁, 以及哪些事情比钱更有帮助。
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批量填充
每项一键完成——已有食材、全部食材(自动识别 DLC)、分店库存、员工等级、通用道具、制作材料、 鲛人村、农场种子、已捕鱼类等级——也可以用执行所有填充同时执行全部。
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按名称搜索,不用找 ID
应用内置道具数据库,你可以按道具的真实名称浏览并修改任意单个道具,不用再去表格里翻数字 ID。
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每一步都能回退
所有批量操作都可以在应用内撤销,每次写入前都会先生成带时间戳的备份,并且有专门的恢复界面, 可以回滚到其中任意一份。
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只读的原始数据检视器
把整个解码后的存档当作格式化 JSON 来搜索。刻意做成只读:手动改动原始数值可能让进度标记乱序, 导致这一周目卡死。
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多存档位
自动识别游戏里的每一个存档,让你自己挑要改哪一个——而且不用告诉它存档在哪,它自己就能找到。
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四种语言
English、简体中文、繁體中文、한국어。含非 ASCII 文本的存档都能正确读写,不会出现乱码。
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适配 DLC
“In the Jungle”(丛林)DLC 的食材已经适配,而且应用只会注入你的存档中标记为“已安装”的那些 DLC 的内容。
这样改安全吗?
安全是一开始就定下的设计约束,不是事后补的:
- 《潜水员戴夫》运行期间拒绝写入,存档文件被其他程序占用时同样拒绝。
- 每次写入前自动生成带时间戳的备份,并提供恢复界面。
- 批量撤销,覆盖每一个批量操作。
- 写入任何内容之前都会先给出更改预览。
- 批量填充时跳过易腐的突变鱼(《渔帆暗涌》联动的捕获物)——游戏在加载时会丢弃囤积的突变鱼,硬填反而会把你真正钓到的鱼清掉。
- 基于 MIT 协议开源。运行之前,每一行代码你都可以先读一遍。
另外,不会被封号:《潜水员戴夫》是纯单机游戏,没有联机、没有排行榜,也没有任何反作弊程序。 做这个工具,是为了让你能够备份、修复并“解放”自己的单机存档,不用再重复刷。
接着读
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macOS 上的存档文件在哪里?
两个已知路径、如何打开隐藏的
~/Library文件夹、GameSave_XX_GD.sav的命名规则,以及如何手动备份。 -
拉满金币、贝币与匠人之火
实操指南——每种货币各有什么用、怎么设定,以及改过头了怎么撤销。(英文页面)
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Mac 上的 Cheat Engine 替代方案
Cheat Engine 无法在 macOS 上运行。这里如实讲清内存修改器与存档修改器的区别,以及本工具的做法。(英文页面)
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常见问题
封号、修改消失、Intel 芯片的 Mac、非英文存档、DLC、撤销,以及 Xbox / Microsoft Store 版。(英文页面)
系统要求
| 操作系统 | macOS 14(Sonoma)或更高版本 |
|---|---|
| 硬件 | Apple Silicon 或 Intel——通用二进制 |
| 游戏版本 | macOS 上的 Steam 版《潜水员戴夫》 |
| 不支持 | Nintendo Switch、PlayStation、Xbox / Microsoft Store |
| 价格 | 免费。MIT 协议。无广告、无遥测、不发起任何网络请求。 |